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Cuánta gente sigue jugando a Fortnite en 2024

Es Fortnite el último que queda en pie? Lo creas o no, Fortnite tuvo un crecimiento lento con solo 20 millones de usuarios cuando lanzó su oferta de juego inicial:?Salva el mundo (PvE) en 2017. Si avanzamos rápidamente hasta marzo de 2024, la asombrosa cifra de unos?221,5 millones de personas jugaban a Fortnite. Veamos cómo empezó este juego sin prisa pero sin pausa.

?Cuánta gente jugará a Fortnite en 2024?

Aunque Fortnite tiene una enorme base de usuarios registrados que superará?650 millones a finales de 2023, el compromiso activo es la verdadera medida del éxito. La buena noticia es que Fortnite parece estar reteniendo a los jugadores con eficacia, con una media mensual constante de unos 230 millones de jugadores activos mensuales entre enero y febrero de 2024.

El siguiente gráfico indica que el número de usuarios simultáneos de Fortnite oscila entre 1 y 3,5 millones en todo momento. Esto es cuando se cuentan todos los jugadores y modos de juego en todo el mundo, donde el jugador medio de Fortnite registra al menos de 8 a 10 horas de juego a la semana.

Imagen: Activeplayer.io

La demografía de Fortnite se inclina principalmente hacia los adultos jóvenes, con más de 6 de cada 10 jugadores pertenecientes a la franja de edad de 18-24 a?os. Esta enorme popularidad se traduce en importantes ingresos, ya que Epic Games generará la asombrosa cifra de 5.800 millones de dólares en 2021 solo con Fortnite.

También cuenta con una base de jugadores entregados que se refleja en sus hábitos de gasto dentro del juego. En 2020, los jugadores estadounidenses de Fortnite habrían pagado una media de 102,42 dólares, frente a los 84,67 dólares de 2018. A pesar de una caída en la audiencia de esports desde su pico en 2019, Fortnite sigue siendo popular en Twitch con un promedio de 461,687 espectadores en 2023.

El juego se juega principalmente en consolas, con un 78 % de jugadores que las eligen por encima de las opciones móviles. Además, Estados Unidos tiene la mayor concentración de jugadores de Fortnite, con aproximadamente el 21,10 % de la base total.

Los 5 países con más jugadores de Fortnite

Estados Unidos lleva una notable ventaja en el recuento de jugadores de Fortnite. Estos son los 5 mejores países:

  1. EE.UU. 21,10% (una estimación de 108,2 millones de jugadores)
  2. Rusia 7,54%.
  3. Brasil 5,5%.
  4. Polonia 5,4%.
  5. México 3,36%.

El resto de países del mundo representan aproximadamente el 57,1 % de la audiencia global de Fortnite?

Las finanzas de Fortnite

El éxito financiero de Fortnite es nada menos que impresionante. Según?análisis de datos de Business Of Apps, el juego ha sido una fuente de ingresos constante para su desarrollador, Epic Games. Los ingresos anuales generados por Fortnite ascienden a miles de millones de dólares.

Análisis de los resultados financieros

Solo en 2023, el juego alcanzó su punto álgido con cerca de 83 millones de usuarios activos mensuales hacia finales de a?o, el 31 de diciembre. Esta enorme base de jugadores se traduce directamente en importantes ingresos para Epic Games a través de las compras dentro del juego y las ventas del Pase de Batalla.

Este flujo constante de ingresos procede de varias fuentes del propio juego. Los jugadores pueden comprar V-Bucks, la moneda del juego de Fortnite, para comprar objetos cosméticos como aspectos y emotes o desbloquear nuevos niveles en sus pases de batalla. Además, los eventos especiales suelen incluir objetos exclusivos que los jugadores solo pueden adquirir durante estos periodos de tiempo limitado, lo que también contribuye significativamente a las ganancias totales.

Fortnite consigue monetizar eficazmente sin alterar la experiencia del usuario ni crear paywalls que dificulten el progreso de los jugadores que no pagan.

Basándonos en las tendencias actuales y en los datos históricos disponibles públicamente, podemos afirmar sin temor a equivocarnos que "Fortnite" no sólo sobrevive, sino que prospera económicamente, desmintiendo así cualquier idea sobre su inminente desaparición.

?Qué hace que Fortnite destaque?

Desarrollado por Epic Games, Fortnite es actualmente un popular videojuego online que ofrece varios modos de juego. Su género más popular es Fortnite Battle Royale, un juego free-to-play en el que hasta 100 jugadores luchan entre sí para ser el último en pie. Battle Royale comienza con una caída en paracaídas en un mapa enorme donde los jugadores corren para encontrar armas, construir fuertes, luchar y ser el último en pie.

Cosas clave que hacen popular a Fortnite:

  • Fortnite ofrece a los jugadores flexibilidad para usar diversas plataformas: PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC e incluso dispositivos Android.?Los usuarios de iPhone y iPad pueden seguir uniéndose a la diversión a través de servicios de juego en la nube como GeForce Now y Xbox Cloud Gaming, que les permiten retransmitir Fortnite directamente a través de un navegador web.?
  • La clasificación T para adolescentes de la Junta de Clasificación de Software de Entretenimiento (ESRB) hace que el juego sea accesible a un público más amplio, a diferencia de otros juegos de disparos que suelen tener una clasificación para mayores de 18 a?os.
  • Las continuas actualizaciones con nuevos contenidos y eventos/colaboraciones en directo garantizan la frescura del juego.

Fortnite siempre ha conseguido sorprender a su base de jugadores introduciendo elementos inesperados como agujeros negros que se tragan mapas enteros o monstruos gigantes que destruyen partes del paisaje urbano durante los eventos de final de temporada.

El arma secreta de Fortnite

El éxito de Fortnite va más allá de su jugabilidad. Reconociendo el poder de la participación de la comunidad, el desarrollador Epic Games ha cultivado una cultura de colaboración. Ha traído a personajes famosos como Drake, Travis Scott, Ariana Grande, Marshmello, MrBeast y Neymar en el universo Fortnite a través de conciertos en el juego, eventos y apariencias de personajes.

El éxito de las franquicias cruzadas aumenta la base de usuarios

Más allá de las celebridades individuales, Fortnite también ha capitalizado exitosos cruces de franquicias. Se han asociado con franquicias masivas como Marvel Comics - introduciendo personajes como Iron Man y Thor en el juego - Star Wars, Stranger Things entre otros. Cada crossover conlleva su propio conjunto de retos o misiones relacionados con ese universo específico, lo que aumenta aún más el compromiso de los jugadores al ofrecerles algo nuevo y emocionante cada vez que inician sesión.

?Se muere Fortnite?

Las estadísticas hablan por sí solas: Fortnite cuenta con más de 230 millones de jugadores activos mensuales y más de 400 millones de usuarios únicos registrados desde su lanzamiento. Estas cifras indican claramente que el juego está lejos de extinguirse. De hecho, parece que cada día se unen nuevos jugadores.

Popularidad en plataformas de streaming como Twitch

Twitch Metrics también muestra que Fortnite es uno de los juegos más vistos en su plataforma. Esto sugiere que incluso aquellos que no juegan siguen interesados en ver jugar a otros, otra se?al de que el atractivo de Fortnite no va a decaer pronto.

?Seguirá construyéndose Fortnite en 2024?

Todos estos elementos combinados garantizan que "?Se está muriendo Fortnite?" pueda responderse con un rotundo NO. A medida que nos adentramos en Capítulo 5 Temporada 2, podemos esperar ver un aumento de la actividad de los jugadores probablemente alimentado por la anticipación de lo que nos espera en el próximo capítulo, disipando así cualquier noción del estado moribundo que a menudo se atribuye a las plataformas multijugador online del pasado y del presente. Así que, tanto si ya formas parte de esta enorme comunidad como si estás pensando en unirte a ella, ten por seguro que Fortnite no se irá a ninguna parte a corto plazo.

Sobre el autor

Thomas Branderhorst

Sólo un apasionado del dise?o web. Esta afición también incluye el modelado 3D, la creación de logotipos y la creación de impresionantes tarjetas de visita. Lo que comenzó como un simple pasatiempo, ahora se ha transformado en mi trabajo principal.