League of Legends: ジャングルをうまくプレイする方法(初心者向け)
このゲームに初めて参加される方は、役割の選択に圧倒されるかもしれません。しかし、私たちがあなたをサポートします。このガイドでは、ジャングルの役割に焦点を当て、初心者のための基本的なことを説明します。
ジャングルを理解する
まず、なぜジャングルなのか?ジャングラーはゲームにおいてユニークな役割を持っている。彼らは一つのレーンに固執するのではなく、マップを歩き回り、モンスターのキャンプをファームし、レーンにいるチームメイトをアシストする。まずは初心者にオススメのチャンピオンを紹介しよう:Amumu、Xin Zhao、Warwick、Rammus、Trundle、Volibearだ。これらのチャンピオンはシンプルなキットを持ち、モンスターキャンプを簡単にクリアすることができる。
ジャングルの目的
ジャングルではモンスターキャンプのファーミングとギャンクの実行が主な目的となる。ギャンクはレーンにいるチームメイトを助けることであり、敵を巻き込み排除することである。オススメのチャンピオンはクラウドコントロールやダメージ能力を持つため、ギャンクを得意とする。
スマイトとスタートアイテム
召喚呪文の1つにSmiteを選ぶことは、ジャングルの潜在能力を引き出す鍵だ。Smiteを使えば、どんなモンスターにも、ジャングルのアイテムをアップグレードしたチャンピオンにも、即座にダメージを与えることができる。
適切なスタートアイテムを購入することは非常に重要だ。ジャングラーの場合、青、緑、赤の中から選ぶことになるが、上記のどのチャンピオンにもおすすめなのは、シールドとクラウドコントロールを軽減してくれる緑のものだ。それぞれのジャングル?スターター?アイテムがどのような働きをするかについては、リンク先で詳しく解説しているのでチェックしてほしい。
ジャングル?ペット
ジャングルのスターターアイテムを購入すると、ジャングルのペットが同行し、キャンプをクリアするにつれて自動的にレベルアップする。ジャングルのクリアを助け、ヘルスを回復させ、マナの回復量を大幅に増加させ、資源管理の難易度を下げてくれる。
初心者のためのジャングル?パッシング
ジャングルのパッシングを理解することは基本である。推奨されるパッシング機能はスタート地点として役立つが、以下の2つの基本的なスタートルートを学ぼう:
レベル3ラッシュ
最も一般的なレベル3の3キャンプラッシュは、まずBlue Sentinelを倒し、次にGrompを倒し、最後にRed Bramblebackを倒して3つの非究極能力をアンロックする。アグレッシブにプレイするのであれば、青と赤のバフがアクティブな状態で序盤のギャンクを行えるので、このルートがベストだ。また、逆にクリアすることもできる。これはマップの反対側でギャンクを狙う場合や、青バフによる序盤のマナリジェネレーションやアビリティヘイストに依存していないチャンピオンの場合に特に有効である。
フルクリア
フルクリアには、マップの味方にある6つのジャングルキャンプを全て倒し、レベル4に到達することが含まれる。このルートは早くレベル6に到達することを目指すジャングラー、特にチーム戦を揺さぶることができる強力なアルティメットアビリティを持つジャングラーに適している。
ゲーム序盤の目標と、影響を与えたいレーンに応じて道を選ぼう。敵のジャングラーを混乱させることを目的とした高度なカウンタージャングリングルートもあるが、フレッシュなジャングラーとしてはお勧めできない。
ギャンキング成功
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ガンクはゲームの流れを変えることができるが、繊細さが要求される。敵レーナーが自分のタワーに押し寄せてくるのに気づいたら、ガンクを開始する前に脇を固めるルートを考えよう。背後から接近して逃げ道を断つことで、キルのチャンスを増やすことができる。特に敵のレーンにミニオンが大量にいる場合、攻撃的すぎるギャンクは避けよう。ミニオンは序盤に大ダメージを与えることがあるため、大波に直面したときは注意しよう。
Pro Tip: タイムスタンプを使って敵の召喚呪文のクールダウンを追跡しよう。
意思決定
最初のリコールや死亡の後は、ジャングルキャンプがアップしているか、すぐにスポーンする道を優先しよう。少なくともこうすれば、ギャンクに失敗した後に経験値とゴールドを回復することができる。
チャンピオンを作る
チャンピオンを選んだら、Blitz.gg のようなサイトで、スキルの順番、ルーンページ、一般的なアイテムのガイダンスを見ましょう。これにより、毎試合アイテムの詳細な説明で圧倒されることなく、学習プロセスを簡略化することができます。
目標管理
ドラゴンやリフトヘラルドのような目的地では、タイミングが重要だ。オブジェクティブ周辺のレーンが有利にプッシュしているときにチャンスを伺い、敵のジャングラーがマップの反対側にいるかどうかを考慮しよう。
時には、マップの別の場所で優位に立つために、目標をあきらめたほうがいいこともある。例えば、自分のチームがタワーやインヒビター、バロンコールのために強力なプッシュをしている間に、敵チームにドラゴンを取らせてしまうことだ。
スカットル?クラブと侵略
スカットル?クラブは視界と移動速度を提供する。貴重ではあるが、序盤の戦いで無理に使う必要はない。インベイディングに関しては、自分が強い時か、近くに強いチームメイトがいる時に行おう。クロスマッピングは便利な概念だ。敵のジャングラーがマップの片側でプレイしたら、もう片側でもプレイしよう。
どう思う?ジャングルはあなたのための役割に聞こえますか?