OWのキャラクターたちの身長を調べる
今日は、背の高いキャラクターや低いキャラクターは存在するのか、そしてOW2におけるメリットとデメリットはあるのかという質問に答える。
オーバーウォッチファンの皆さん、お帰りなさい!今日は、見落とされがちだがゲームダイナミクスを理解する上で重要なトピック、オーバーウォッチ2のキャラクターの身長について深く掘り下げてみよう。単純なトリビアのように思えるかもしれないが、キャラクターの身長を知ることで、各マッチの戦略的洞察を得ることができるのだ。気になる?さっそく、キャラクターデザインにおけるこの興味深い側面に飛び込んでみよう;
オーバーウォッチの多様なキャストは、ゲームのダイナミックでテンポの速い試合の視覚的な変化に貢献するだけでなく、ゲームプレイにも欠かせない。キャラクター間の身体的な違いを理解することで、戦略を有利に進めることができる。
整理整頓のため、クラス別に説明しよう。まずダメージ?キャラクターから始め、次にサポート、最後にタンクとする。各クラス内ではアルファベット順に説明する。簡単な概要は以下の通り;
ダメージ?キャラクター?ハイツ
ダメージキャラクターのカテゴリーでは、身長差がかなりある。見てみよう;
名称 | 高さ |
---|---|
アッシュ | 1.7m |
バスティオン | 2.2m |
ドゥームフィスト | 2.18m |
エコー | 1.6m |
源氏 | 1.75m |
ハンゾー | 1.75m |
ジャンクラット | 1.9m |
マクリー | 1.85m |
メイ | 1.6m |
ファラ | 1.8m |
リーパー | 1.85m |
兵士:76 | 1.85m |
ソンブラ | 1.65m |
シンメトラ | 1.7m |
トルビョルン | 1.4m |
トレーサー | 1.65m |
ウィドウメイカー | 1.75m |
これらの寸法は、追加のアクセサリー、ヘッドギア、または技術的にヒーローの身長に数インチを追加するかもしれない靴を考慮せずに、キャラクターモデルに基づいて想定されていることに留意してください;
サポートキャラクター ハイツ
サポート?キャラクターの領域に飛び込んでみよう。サポート?キャラクターは、常に舞台裏で活躍する縁の下の力持ちであり、常にバランスの取れたチーム?ダイナミックスを保証している。特筆すべきは、オーバーウォッチの世界ではこれらのキャラクターは身長が大きく異なるということだ。この特徴は見落とされがちだが、キャラクターデザインとゲームプレイの機能性には不可欠な要素である;
キャラクター | 高さ |
---|---|
アナ | 1.65m |
バプティスト | 1.88m |
ブリジット | 1.75m |
ルシオ | 1.61m |
メイ | 1.6m |
慈悲 | 1.7m |
モイラ | 1.93m |
? | 1.5m |
ルシオ | 1.60m |
? | 1.72m |
上記はサポートキャラクターの身長である。Overwatchのキャラクターの身長は、単に外見的な効果だけでなく、ゲームプレイに影響を与えることもある。例えば、敵の標的の大きさや、キャラクターが地形や障壁に隠れることができるかなどだ。
戦車文字 高さ
戦車ヒーローと呼ばれるそびえ立つ姿も見逃せない。これらのヒーローは戦場で印象的な姿を見せるだけでなく、その高さもゲームプレイに欠かせない要素となっている。そのため、戦車ヒーローの身長を知っておくことは、戦略を練る上で非常に重要だ。さあ、飛び込もう!?;
キャラクター | |
---|---|
D.ヴァ | 2.08m(射出時1.65m) |
? | 2.3m |
ラインハルト | 2.26m |
ロードホッグ | 2.2m |
シグマ | 2.16m |
ウィンストン | 2.2m |
レッキング?ボール | 2.13m(射出時1.0m) |
? | 1.95m |
ハモンドは機械化状態では大柄だが、メカを装備していない状態では小柄である。グラップリングフックの能力を使うときや、メカが危機的状況にあるときに安全な場所に逃げ込むとき、彼の小柄な姿は敵にとって挑戦しがいのあるターゲットとなる;
オーバーウォッチ2』のキャラクターの身長はゲームプレイにどう影響しますか?
身長はオーバーウォッチ2で重要な役割を果たし、ゲームプレイに様々な影響を与える。キャラクター間のサイズの違いは、視界、ヒットボックスのサイズ、フィールドで特定の要素を使用する能力など、多くの側面に影響する。それでは掘り下げていこう;
視認性?;
まず、キャラクターの身長は戦場での視認性に大きく影響する。ラインハルトやロードホッグのような背の高いキャラクターは見た目の存在感が大きく、チーム戦ではしばしば最初のターゲットになる。逆にTorbj?rnのような背の低いキャラクターは比較的目立つため、よりステルス性の高いゲームプレイが可能になる;
ヒットボックスサイズ
同様に、ヒーローのヒットボックス(敵に狙われる範囲)の大きさは身長に正比例する。つまり、背の高いヒーローはヒットボックスが大きく、ヒットされやすく、より多くのダメージを受ける可能性がある。逆にトレーサーのような小柄なヒーローはヒットボックスがコンパクトになり、攻撃しやすくなる;
地形利用?;
もう一つの重要な点は、キャラクターが地形をうまく利用できることだ。例えば、半蔵とウィドウメイカーは背は高くないが、その能力により高い場所や見晴らしの良い場所に到達することができ、視線の面で有利な状況を作り出すことができる;
オーバーウォッチ2で背の低いキャラクターをプレイするデメリットはありますか?
オーバーウォッチ2で背の低いキャラクターをプレイするとなると、すべての利点が彼らのコーナーにあると思うかもしれない。背が低い分、当たりにくいかもしれないし、機敏に地形を移動できるかもしれない。しかし、そうとも言い切れない。このチームベースのマルチプレイヤーFPSで背の低いヒーローとしてプレイすることは、控えめに言っても、ゲーム体験を非常にダイナミックなものにすることができる、独自の挑戦のセットを提示する;
視界不良?;
ゲーム中の高低差が短いと、キャラクターの視界が狭くなることがよくある。特に『オーバーウォッチ』のような複数のレベルやプラットフォームが存在するゲームでは、他のヒーローを見つけたり、相手の戦略を把握したりするのが難しくなるため、背が低いと不利になる;
リーチ制限?;
背の低いヒーローが直面するもう一つの欠点は、一般的にリーチがないことである。つまり、長い武器や長い近接攻撃を持つ長身のキャラクターは、安全な距離から攻撃を繰り出すことができるため、対面の戦闘では優位に立つ傾向がある。
地域限定?;
エリアダメージや効果アビリティに関しては、背の低いヒーローはカバーする半径が小さく、フェイスオフの際に不利になることを忘れてはならない;
全体として、当初は小柄なキャラクターで戦いに臨むことが、その身軽さと当たりにくい体格から有利に思えるかもしれないが、オーバーウォッチで小柄なヒーローをプレイすることは諸刃の剣である。その小ささゆえに、より多くの、いや、それ以上に多くの困難に直面することになり、あなたはこれらの特徴的な挫折を戦略的に乗り切り、それを強みに変えることを余儀なくされる。
オーバーウォッチ2で最も背の低いヒーローは?
オーバーウォッチ2で最も背の低いヒーローは誰だろう?それはただ一人、Torbj?rnだ。頑丈で経験豊富なエンジニアであるにもかかわらず、Torbj?rnの身長は1.4メートル、つまり約4フィート7インチと小柄だ。背の高いヒーローとは対照的だと思いませんか?
オーバーウォッチ2で一番背の高いヒーローは誰だ?
オーバーウォッチ2のロースターでトップに君臨するのは、身長で言えば巨大なオムニックのヒーローオリサだ。威圧的な体格を誇るオリサの身長は?2.26メートル(7フィート5インチ)。ヌンバニの平和を維持するために設計されたオリサは、その圧倒的な身長で、間違いなく戦場での存在感を証明する;
オーバーウォッチ2では、サイズがすべてではないことを覚えておいてほしい。彼女は最も背が高いが、ゲーム内での身長は必ずしもキャラクターのパワーや能力につながるわけではない。このゲームの多くは、戦術やチームワーク、そして各キャラクターのユニークなスキルや能力を最大限に活用する方法を知っているかどうかにかかっている。
オーバーウォッチ2のキャラクターの平均身長は?
オーバーウォッチ2の多様なキャラクターを分析した後、あなたはヒーローの平均身長について疑問に思うかもしれません。さて、それについて掘り下げてみよう;
ダメージ、サポート、タンクの3つの役割のすべてのヒーローを含むオーバーウォッチ2のキャラクターの平均身長は185cm、約1フィート1インチです。これは世界中の人々の平均身長と比べるとかなり高い:男性は176cm、女性は163cmである。出典は?Our World in Data Organization. ;